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EL PRIMER PASO ES PONERLE A LA CONSOLA UNA IP ESTÁTICA, DE
PREFERENCIA LA IP QUE EL MÓDEM LE DIO DINAMICAMENTE.
UNA VEZ QUE YA TIENE LA
IP ESTÁTICA LA CONSOLA IR A LA SECCIÓN DE FIREWALL
Y EN LA OPCIÓN “ DMZ ” TIENEN
QUE HABILITAR Y EN DONDE ESTA LA OPCIÓN DE IP PRIVADA, TIENEN QUE PONER LA IP
ESTÁTICA QUE USA LA CONSOLA.
UNA VEZ QUE YA SE HAYAN
PUESTO LA IP IR A LA SECCIÓN DE ACTIVADORES DE PUERTOS Y AGREGAR LOS SIGUIENTES
PUERTOS
XBOX
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Puerto 88 (UDP)
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Puerto 3074 (UDP y TCP)
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Puerto 53 (UDP y TCP)
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Puerto 80 (TCP)
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Puerto 500 (UDP)
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Puerto 3544 (UDP)
·
Puerto 4500 (UDP)
Para las comunicaciones mediante
Video Kinect:
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Puerto 1863 (UDP y TCP)
PS3 Y PS4
La mayoría de los
títulos para esta videoconsola utilizarán los siguientes puertos:
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Puertos TCP: 80, 443, 5223 y 10070 – 10080
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Puertos UDP: 3478, 3479, 3658 y 10070
Para conectarnos a
PlayStation Network será necesario abrir los siguientes puertos:
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Puertos TCP: 80, 443, 5223
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Puertos UDP: 3478, 3479, 3658
Wii U
Para no tener
problemas al jugar por Internet con la consola de Nintendo, la compañía
recomienda abrir:
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Puerto 65535 (UDP)
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Puerto 65535 (TCP)
EJEMPLO DE COMO AGREGAR UN PUERTO. EL PUERTO ES 3074 Y DEBE DE ESTAR EN
AMBOS PQ ES NECESARIO EN UDP Y TCP.